Какие сетевые инструменты используют видеоигры для общения в реальном времени? - PullRequest
0 голосов
/ 25 сентября 2018

Меня интересует понимание сетевых технологий, стоящих за видеоиграми, особенно меня интересуют большие многопользовательские игры и то, как компании могут моделировать соединение в реальном времени в этих играх.

Что такое технологияобычно используется?Это просто WebSockets или что-то более сложное?

1 Ответ

0 голосов
/ 09 октября 2018

Таким образом, для реализации связи в реальном времени в видеоиграх используется новая технология Web Real-time Communications (WebRTC) .Он только начинает использоваться в развлекательном пространстве для видеоигр, потокового вещания и т. Д.

BlogGeek.Me приводит несколько примеров, когда WebRTCЦенный для игр.Такие игры, как Agar.io, Deip.io и другие , были созданы с WebRTC еще до 2016 года. Определенно, на что стоит обратить внимание при создании видеоигры с одноранговой связью.

Как примечание - если бы я должен был догадаться, этот вопрос, скорее всего, был отклонен, потому что он слишком расплывчатый, мог вызвать спам и личные мнения, и заранее не был исследован автором.Существует множество статей об основной технологии, лежащей в основе видеоигр, с помощью быстрого поиска в Google, который выходит за рамки вопросов / ответов в StackOverflow.

...