Вы должны разделить разрешение компонента UIKit на два.например, если у вас есть изображение с разрешением 100x100.ваш UIImageView должен быть 50х50 точек.это означает, что в каждой вашей точке будет 4 пикселя.
100 * 100 = 10_000 pixels
50 * 50 * 4 = 10_000 pixels
, в папке Assets должно быть 3 разрешения:
1x = 50 x 50
2x = 100 x 100
3x = 150 x 150
Поскольку ваше проектное разрешение - iPhone 6s, в котором используется папка 2x.
Надеюсь, это будет полезно для вас.