Значение рациональной передаточной функции, лежащей в основе фильтра MATLAB или фильтра Scipy.signal - PullRequest
0 голосов
/ 24 мая 2018

У меня есть некоторый код MATLAB, который фильтрует входной сигнал, используя filter:

CUTOFF = 0.05;
FS = 5000;
[b, a] = butter(1, CUTOFF / (FS / 2), 'high');
% b = [0.99996859, -0.99996859]
% a = [1.0, -0.99993717]
dataAfter = filter(b, a, dataBefore);

Я пытаюсь преобразовать этот код в C #.У меня уже есть функция butter, которая работает довольно быстро, но сейчас я застрял при преобразовании функции filter.

Я прочитал документацию MATLAB filter и Фильтр Python Scipy.signal документация, но в определении передаточной функции присутствует термин, которого я не понимаю.

Вот определение "рациональной передаточной функции" из связанной документации:

        b[0] + b[1]z^(-1)  + ... + b[M]z^(-M)
Y(z) = _______________________________________ X(z)
        a[0] + a[1]z^(-1)  + ... + a[N]z^(-N)

Поправьте меня, если я не прав, но z является текущим элементом входных данных, а Y(z) является выходом?

Если вышеприведенное верно, что такое X(z) в этом уравнении?

Я хочу понять это, чтобы реализовать его в C #, если есть эквивалентвариант тогда просветите пожалуйста.

1 Ответ

0 голосов
/ 29 июня 2018

В разделе More About документации Matlab, как вы указали, они описывают:

Описание ввода-вывода операции фильтрации для вектора вОбласть Z-преобразования является рациональной передаточной функцией.Рациональная передаточная функция имеет вид

        b[0] + b[1]z^(-1)  + ... + b[M]z^(-M)
Y(z) = _______________________________________ X(z)
        a[0] + a[1]z^(-1)  + ... + a[N]z^(-N)

Переупорядочение:

       Y(z)   b[0] + b[1]z^(-1)  + ... + b[M]z^(-M)
H(z) = ____ = _______________________________________
       X(z)   a[0] + a[1]z^(-1)  + ... + a[N]z^(-N)

Таким образом, X(z) является преобразованием z-domainвектор ввода x (см. Digital Filter).Важно отметить, что также в документах они дают альтернативное представление передаточной функции как difference equation

image

Which lends itself better to be ported into code. One possible implementation in C#, could be (using this answer as reference)

public static double[] Filter(double[] b, double[] a, double[] x)
{
   // normalize if a[0] != 1.0. TODO: check if a[0] == 0
   if(a[0] != 1.0)
   {
       a = a.Select(el => el / a[0]).ToArray();
       b = b.Select(el => el / a[0]).ToArray();
   }

   double[] result = new double[x.Length];
   result[0] = b[0] * x[0];
   for (int i = 1; i < x.Length; i++)
   {
       result[i] = 0.0;
       int j = 0;
       if ((i < b.Length) && (j < x.Length))
       {
           result[i] += (b[i] * x[j]);
       }
       while(++j <= i)
       {
            int k = i - j;
            if ((k < b.Length) && (j < x.Length))
            {
                result[i] += b[k] * x[j];
            }
            if ((k < x.Length) && (j < a.Length))
            {
                result[i] -= a[j] * result[k];
            }
        }
    }
    return result;
}

Драйвер :

static void Main(string[] args)
{
    double[] dataBefore = { 1, 2, 3, 4 };
    double[] b = { 0.99996859, -0.99996859 };
    double[] a = { 1.0, -0.99993717 };

    var dataAfter = Filter(b1, a, dataBefore);
}

Выход

Matlab dataAfter = [0.99996859 1.999874351973491  2.999717289867956  3.999497407630634]
CSharp dataAfter = [0.99996859 1.9998743519734905 2.9997172898679563 3.999497407630634]

ОБНОВЛЕНИЕ
Есливекторы коэффициентов a и b имеют фиксированную длину 2, функция фильтрации может быть упрощена до:

public static double[] Filter(double[] b, double[] a, double[] x)
{
    // normalize if a[0] != 1.0. TODO: check if a[0] == 0
    if (a[0] != 1.0)
    {
        a = a.Select(el => el / a[0]).ToArray();
        b = b.Select(el => el / a[0]).ToArray();
    }

    int length = x.Length;
    double z = 0.0;
    double[] y = new double[length];    // output filtered signal

    double b0 = b[0];
    double b1 = b[1];
    double a1 = a[1];
    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        y[i] = b0 * x[i] + z;
        z = b1 * x[i] - a1 * y[i];
    }
    return y;
}
...