Ланс - многопользовательский игровой движок, поэтому не имеет смысла приостанавливать игру только для одного клиента - так как игра должна продолжаться для всех остальных игроков.
Тем не менее, ignorePhysics
атрибут класса GameEngine
.Установка этого атрибута на true
на сервере остановит физику и должна работать в режиме интерполяции.