В NodeJS я могу объявить обратный вызов в одном месте и использовать его в одном месте, чтобы не нарушить структуру проекта.
A.js
module.exports = class A(){
constructor(name, callback){
this.name = name;
this.callback = callback;
}
doSomeThingWithName(name){
this.name = name;
if(this.callback){
this.callback();
}
}
}
B.js
const A = require(./A);
newA = new A("KimKim", ()=> console.log("Say Oyeah!"));
В Go я также хочу сделать то же самое с интерфейсом и инструментом.
A.go
type canDoSomething interface {
DoSomething()
}
type AStruct struct {
name string
callback canDoSomething
}
func (a *AStruct) DoSomeThingWithName(name string){
a.name = name;
a.callback.DoSomething()
}
B.go
import (A);
newA = A{}
newA.DoSomeThingWithName("KimKim");
Можно ли перезаписать логику для функций интерфейса в файле B.go?Как я могу сделать их эквивалентными стилю NodeJS?
Я пытаюсь
import (A);
newA = A{}
// I want
//newA.callback.DoSomething = func(){}...
// or
// func (a *AStruct) DoSomething(){}...
// :/
newA.DoSomeThingWithName("KimKim");