Материалы модели Blender 2.8 выглядят полупрозрачными при импорте в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 03 февраля 2019

Я использую Blender 2.8, и когда модель, экспортированная как FBX и импортированная в Unity, выглядит полупрозрачной (даже материал Blender по умолчанию).Когда материал выбран в единстве, он показывает режим рендеринга как прозрачный и не может редактировать его. Пожалуйста, помогите.

Модель в единстве

Материал блендера в единстве

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 05 марта 2019

есть проблема для блендера по этому вопросу: https://developer.blender.org/T59850

также есть этот вопрос SO https://stackoverflow.com/a/54462858/2139679

0 голосов
/ 04 февраля 2019

У меня та же проблема.Обходной путь, который я использую, - это нажать на импортированный fbx на вкладке проекта в Unity, перейти на вкладку «Материалы» в Инспекторе, а затем «Извлечь материалы ...».Извлеченные материалы могут быть отредактированы и автоматически применены к игровому объекту.Надеюсь, что кто-то знает лучшее решение.

ОБНОВЛЕНИЕ: Похоже, что Blender исправил эту проблему: https://developer.blender.org/T59850

...