Я новичок в кодировании и переполнении стека, так что будьте осторожны со мной.Я был бы очень признателен за помощь в попытке интерпретировать мои цели в функциональный скрипт для игры на веб-сайте html5.Сценарий функционирует для предоставления результата гонки, имитирующего скачки, который затем может быть использован в RPG позже.
Выберите свой выбор, совершите гонку, и победитель будет выбран с шансами на выигрыш.
Я хотел бы изменить сценарий, чтобы обеспечить полный набор мест с 1 по 8.Я рассчитал два способа добиться этого.Снова бросьте кубик, исключая победителя, до 8-го числа или получите результат гонки от +1 до 10 баллов.Таким образом, я могу симулировать выигрыш по длине х.
var gen_number = getRoll(serverSeed, clientSeed, $nonceValue);
var winnerNumber = 0;
if(gen_number < 836)
winnerNumber = 1;
else if(gen_number < 2172)
winnerNumber = 2;
else if(gen_number < 2840)
winnerNumber = 3;
else if(gen_number < 4109)
winnerNumber = 4;
else if(gen_number < 5766)
winnerNumber = 5;
else if(gen_number < 7837)
winnerNumber = 6;
else if(gen_number < 8589)
winnerNumber = 7;
else
winnerNumber = 8;
var status = '';
if($selectedRange.includes('' + winnerNumber)) {
document.getElementById('winner_lose').innerHTML = winnerNumber + " Wins";
status = 'Win';
Вопросы - Как мне написать скрипт автоматического перебора для 2-го, 3-го места.Нажмите кнопку гонки один раз, чтобы получить победителя, снова бросить, не считая победителя, снова бросить, не считая победителя, и второй.Вывод результатов?
или
Как сделать условия выигрыша сначала с 10 очками 1 очко за бросок?
Любая помощь будет полезна для изучения!
Заранее спасибо.