Я советую вам включить "echo all command", если вы ищете какой-то код.Открытие редактора атрибутов даст вам эхо:
attributeEditorVisibilityStateChange(`workspaceControl -q -visible AttributeEditor`, "");
В этой команде вы уже можете догадаться, что:
`workspaceControl -q -visible AttributeEditor`
это часть, которая запрашивает видимость редактора атрибутов,в Python простой перевод:
cmds.workspaceControl('AttributeEditor', q=1, visible=1)
Тогда у вас есть эта функция Mel:
attributeEditorVisibilityStateChange
В Mel вы можете использовать эту команду, чтобы найти, где процедура принадлежит:
whatIs attributeEditorVisibilityStateChange;
// Result: Mel procedure found in: D:\maya_path\scripts\startup\initAttributeEditor.mel //
Открыв файл и прочитав первый процесс, вы уже найдете: showAttributeEditor
Эта функция закомментирована как устаревшая и советует использовать: ToggleAttributeEditor
Делаем быстрый WhatIs, яузнайте, что это была команда времени выполнения (поэтому ее следует использовать сразу):
cmds.ToggleAttributeEditor()
У вас должен быть свой ответ для открытия, и проверьте, существует ли редактор атрибутов, если команда не та, которую вы используетехотеть, потому что ты хочешь, возможно, некоторую способность стыковки, есть намного больше MEL, чтобы читать, используя whatIs;и второй процесс в файле.
И теперь, когда я объяснил вам метод поиска команды python, я думаю, вы можете использовать ту же технику для создания функции для «копировать вкладку» атрибутаредактор!
Если вы считаете, что это раздражает (у maya иногда много вложенного кода, и это может быть утомительно), вы можете использовать:
import maya.mel
mel.eval('attributeEditorVisibilityStateChange(`workspaceControl -q -visible AttributeEditor`, "");')
, он выполнит внутри код melпитон.Вы можете использовать формат Python для вставки аргументов ... и т. д., поскольку он должен оцениваться как строка.