У меня проблема с атрибутом android:rotation
в XML-файле макета.Он не срабатывает для всех элементов макета.
У меня есть TextView
<TextView
android:id="@id/fullNameP2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="0dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:gravity="center"
android:rotation="90"
tools:text="Player 2" />
, для которого вращается текст, и следующие:
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@id/shortNameP1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:rotation="90"
tools:text="PL1" />
<TextView
android:id="@id/shortNameP2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:rotation="90"
tools:text="PL2" />
</LinearLayout>
<TableLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TableRow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
<TextView
android:id="@id/game11"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:rotation="90"
tools:text="6" />
...
Тексты shorName
и game11
не вызывают атрибут, и я не знаю, как решить эту проблему, и почему различные представления макета, имеющие один и тот же атрибут, реагируют по-разному.
Вот такпоказывает в эмуляторе (то же самое отображается на реальном устройстве) против макета: