Я пытаюсь сделать 2d игру в Unity.После некоторых экспериментов с Hinge Joint2D я не могу найти решение своей проблемы.Я хочу, чтобы подъемник (игрок) поворачивался под определенным углом (не хочу тянуть за экран), и если игрок нажимает в любом месте экрана, он должен запустить этот подъемник в направлении, в котором он уже целится ив то же время я хочу прекратить качание до момента возврата тали с вытянутым предметом.Он не должен использовать Hinge joint2d, я открыт для других решений.