В данный момент я программирую игру на swift, Xcode, и я хотел бы, чтобы пользователь мог выбирать, какие элементы управления он хочет (скользить или нажимать).На данный момент я смог сделать свой SKNode слайдом в основной игровой сцене, а также реагировать на постукивания.Однако я обнаружил, что SKNode постоянно трясется при скольжении (так как функция touchesBegan думает, что я нажимаю на экран).
Если кто-нибудь знает лучший способ приостановить одну из функций, пока другая остается активнойпожалуйста, дайте мне знать:)
Например: пользователь решает играть в игру, сдвигая, я хотел бы приостановить функцию touchesBegan, но оставлю активным touchesMoved.