У меня есть проект, который использует электронную таблицу Google для создания игры в Unity.Это делается путем экспорта XML-файла, и в Unity у нас есть сценарии, которые преобразуют XML в нечто работоспособное.Тем не менее, этот процесс не упрощен и является скорее головной болью, чем мы хотим.Мы хотели бы использовать Twine (программное обеспечение с открытым исходным кодом), которое используется для создания интерактивных сюжетных игр.Тем не менее, Twine не будет напрямую принимать наш XML, так как это HTML-подобная структура.Я пытаюсь создать конвертер, но мне нужна небольшая помощь, кто-нибудь может указать мне правильное направление?Я начал работать с XSLT, и мне нужно знать, что именно мне нужно, чтобы он работал с Twine.