Я нашел другой способ сохранить холст, но до сих пор не решил свою первоначальную проблему
Я могу превратить холст в поток больших двоичных объектов и сохранить его в png-файле
function saveCanvasAsImage(canvasElement) {
var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker();
picker.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.picturesLibrary;
picker.fileTypeChoices.insert("PNG file", [".png"]);
var input, output = null;
var blob = canvasElement.msToBlob();
return picker.pickSaveFileAsync()
.then(function (file) {
if (file) {
return file.openAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.readWrite);
} else {
return WinJS.Promise.wrapError("No file selected");
}
})
.then(function (op) {
output = op;
input = blob.msDetachStream();
return Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.copyAsync(input, output);
})
.then(function() {
return output.flushAsync();
})
.done(function() {
input.close();
output.close();
}, function(e) {
// handle error here
});
}
К сожалению, это сохранение с прозрачным фоном, но, возможно, я могу сделать так, чтобы у моего холста был белый фон.
[править] ----
Так что я нашел способОтветьте на мой первоначальный вопрос более прямо:
function saveCanvasAsImage(canvasElement) {
var Imaging = Windows.Graphics.Imaging;
var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker();
picker.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.picturesLibrary;
// picker.fileTypeChoices.insert("JPEG file", [".jpg"]);
picker.fileTypeChoices.insert("PNG file", [".png"]);
var fileStream, decoder, encoding, pixels = null;
var encoderIds = {
'.png': Imaging.BitmapEncoder.pngEncoderId,
'.jpg': Imaging.BitmapEncoder.jpegEncoderId
}
var encoderId = encoderIds['.jpg'];
var blob = canvasElement.msToBlob();
return Imaging.BitmapDecoder.createAsync(Imaging.BitmapDecoder.pngDecoderId,
blob.msDetachStream())
.then(function (dc) {
decoder = dc;
return picker.pickSaveFileAsync();
}).then(function (file) {
if (file) {
encoderId = encoderIds[file.fileType];
return file.openAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.readWrite);
} else {
return WinJS.Promise.wrapError("No file selected");
}
}).then(function(stream) {
fileStream = stream;
var transform = new Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform();
return decoder.getPixelDataAsync(
decoder.bitmapPixelFormat,
decoder.bitmapAlphaMode,
transform,
Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.respectExifOrientation,
Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.colorManageToSRgb
);
}).then(function (pixelProvider) {
pixels = pixelProvider.detachPixelData();
return Imaging.BitmapEncoder.createAsync(encoderId, fileStream);
}).then(function (encoder) {
encoding = decoder;
//Set the pixel data--assume "encoding" object has options from elsewhere
encoder.setPixelData(encoding.bitmapPixelFormat, encoding.bitmapAlphaMode,
encoding.pixelWidth, encoding.pixelHeight, encoding.dpiX, encoding.dpiY,
pixels);
//Go do the encoding
return encoder.flushAsync();
}).done(function () {
//Make sure to do this at the end
fileStream.close();
}, function () {
//Empty error handler (do nothing if the user canceled the picker
});
}
Я прокомментировал возможность сохранения в формате JPG, потому что это новая проблема, но это работает для pngs