Я работал над школьным проектом в течение последних нескольких месяцев, где я автоматически генерировал файлы скелета из файлов глубины, взятых XBox Kinect.Я хотел бы сравнить свою точность с другими алгоритмами, но я изо всех сил пытаюсь найти алгоритмы, которые не используют физическое устройство Kinect, а вместо этого просто файл карты глубины.Кто-нибудь знает о программном обеспечении, которое делает это?Ссылки приветствуются!