Конечно, добавляя больше таблиц!
function love.load()
--....
flower = {}
flower.image = love.graphics.newImage('flower.png')
flower.x = love.math.random(0, 400)
flower.y = love.math.random(0, 250)
flower1 = {}
flower1.image = love.graphics.newImage('flower.png')
flower1.x = love.math.random(0, 400)
flower1.y = love.math.random(0, 250)
flower2={}
--etc...
end
function love.draw()
love.graphics.draw(flower.image, flower.x, flower.y)
love.graphics.draw(flower1.image, flower1.x, flower1.y)
--etc...
love.graphics.draw(player.image, player.x, player.y)
end
Серьезно, однако, вы, вероятно, можете увидеть некоторые проблемы с вышеуказанным подходом.Описание, объяснение и обучение тому, как организовать код лучше, чем тот, который подходит для хорошего учебника, а не SO-ответ.
Уже существует множество книг и руководств.Убедитесь, что вы понимаете по крайней мере Программирование на Lua и посмотрите, например, здесь , чтобы увидеть, как можно структурировать подобную программу.Имейте в виду, что, в идеале, еще есть чему поучиться в дополнение (и между ними).