У меня есть простой код для разбора некоторых сообщений, как показано ниже,
if (msgtype == BATSAddOrderMsg::longMsgCode)
m_wire_msg = ( p_ts >> qi::char_(BATSAddOrderMsg::longMsgCode)
>> p_orderId
>> qi::char_(BATSAddOrderMsg::sideFlag)
>> p_shares
>> qi::as_string[qi::repeat(6)[qi::char_]]
>> m_price
>> qi::char_(BATSAddOrderMsg::displayFlag)
>> qi::as_string[qi::repeat(4)[qi::char_]] )
[qi::_val = phi::construct<BATSAddOrderMsg>(
qi::_1, qi::_2, qi::_3, qi::_4, qi::_5, qi::_6, qi::_7, qi::_8, qi::_9)];
else if (msgtype == BATSAddOrderMsg::shortMsgCode)
m_wire_msg = ( p_ts >> qi::char_(BATSAddOrderMsg::shortMsgCode)
>> p_orderId
>> qi::char_(BATSAddOrderMsg::sideFlag)
>> p_shares
>> qi::as_string[qi::repeat(6)[qi::char_]]
>> m_price
>> qi::char_(BATSAddOrderMsg::displayFlag) )
[qi::_val = phi::construct<BATSAddOrderMsg>(
qi::_1, qi::_2, qi::_3, qi::_4, qi::_5, qi::_6, qi::_7, qi::_8, "")];
В приведенном выше описании тип длинных сообщений - это просто тип коротких сообщений с одним дополнительным полем qi::as_string[qi::repeat(4)[qi::char_]]
* 1006.* Когда я попытался выполнить рефакторинг ниже,
auto shared = p_ts >> qi::char_(BATSAddOrderMsg::longMsgCode)
>> p_orderId
>> qi::char_(BATSAddOrderMsg::sideFlag)
>> p_shares
>> qi::as_string[qi::repeat(6)[qi::char_]]
>> m_price
>> qi::char_(BATSAddOrderMsg::displayFlag);
if (msgtype == BATSAddOrderMsg::longMsgCode)
m_wire_msg = shared >> qi::as_string[qi::repeat(4)[qi::char_]] )
[qi::_val = phi::construct<BATSAddOrderMsg>(
qi::_1, qi::_2, qi::_3, qi::_4, qi::_5, qi::_6, qi::_7, qi::_8, qi::_9)];
else if (msgtype == BATSAddOrderMsg::shortMsgCode)
m_wire_msg = shared[qi::_val = phi::construct<BATSAddOrderMsg>(
qi::_1, qi::_2, qi::_3, qi::_4, qi::_5, qi::_6, qi::_7, qi::_8, "")];
Код скомпилировался бы, но когда я запустил мои юнит-тесты, он умрет с исключением времени выполнения.
Кто-нибудь знает, почему это ведет себяот Boost Spirit?