Я пытаюсь изменить свой код, чтобы сохранить записи в wav-файлы.Позже я должен импортировать это в MATLAB.Это работает, чтобы сохранить как. * PCM или. * WAV.Но я хочу воспроизвести его на внешнем проигрывателе (например, VLC Player).
QAudioFormat format;
Conf values;
format.setSampleRate(values.getSampRate());
format.setChannelCount(values.getChannel());
format.setSampleSize(values.getSampSize());
format.setCodec(values.getCodec());
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
в файле конфигурации у меня есть конфигурация:
samp_rate=88200
channel=1
samp_size=24
codec=Audio/PCM
byte_order=QAudioFormat::LittleEndian
sample_type=QAudioFormat::SignedInt
Сохранение выглядит файл:
m_audio->startrecording(fn+".pcm");
Я изменил pcm на wav - файл будет записан, но я не могу открыть его с VLC (просто импортировать в Audacity с ручным вводом частоты дискретизации, ByteOrder).Это из-за RAW-данных?Как можно сохранить мою запись, как WAV-файл включен размер выборки, частота дискретизации ...?
Audio.cpp
// ************************************************************************************************
// Audio-Class
// ************************************************************************************************
#include "Audio.h"
#include "Conf.h"
#include "Measure.h"
// ************************************************************************************************
Audio::Audio(Conf *conf)
{
m_conf = conf;
AudioRecord();
}
// ************************************************************************************************
//Initialization and signal-slot connection
void Audio::AudioRecord()
{
QAudioFormat format;
Conf values;
format.setSampleRate(values.getSampRate());
format.setChannelCount(values.getChannel());
format.setSampleSize(values.getSampSize());
format.setCodec(values.getCodec());
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();
if (!info.isFormatSupported(format))
{
qWarning() << "Default format not supported";
format = info.nearestFormat(format);
}
m_audio = new QAudioInput(format, this);
connect(m_audio, SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(handleStateChanged(QAudio::State)));
}
// ************************************************************************************************
//Start recording method
void Audio::startrecording(QString rec_file_path)
{
m_file.setFileName(rec_file_path);
m_file.open(QIODevice::WriteOnly);
m_audio->start(&m_file);
}
// ************************************************************************************************
//Stop recording
void Audio::stoprecording()
{
m_audio->stop();
m_file.close();
}
// ************************************************************************************************
//Recording DEBUG output
void Audio::handleStateChanged(QAudio::State newState)
{
switch (newState)
{
case QAudio::StoppedState:
if (m_audio->error() != QAudio::NoError)
{
qDebug() << "Error!!";
} else
{
qDebug() << "Finished recording";
}
break;
case QAudio::ActiveState:
qDebug() << "Started recording";
break;
default:
break;
}
}
// ************************************************************************************************
Audio.h
// ************************************************************************************************
// Audio-HEADER-file
// ************************************************************************************************
#ifndef AUDIO_H
#define AUDIO_H
// ************************************************************************************************
// Includes
#include <QDebug>
#include <QObject>
#include "Conf.h"
#include <QAudioInput>
#include <QDateTime>
#include <QTimer>
// ************************************************************************************************
// Define
#define SAVE_AUDIO_PATH "/home/nikitajarocky/workspace/QT/UART_PC/IO/"
// ************************************************************************************************
// Class variables and methods
class Audio : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Audio(Conf *conf);
void start(QString file_name);
void stop();
void startrecording(QString);
void stoprecording();
signals:
public slots:
void handleStateChanged(QAudio::State);
void AudioRecord();
private:
Conf *m_conf;
Conf *m_samp_rate;
QAudioInput *m_audio;
QFile m_file;
};
// ************************************************************************************************
#endif // AUDIO_H