Лучший способ получить привлекательную анимированную модель в вашем приложении - использовать предопределенную анимацию, созданную в таких 3D-приложениях, как Autodesk Maya, Autodesk 3dsMax или Maxon Cinema4D.
После создания анимации вВ любом из вышеупомянутых 3D-пакетов вам необходимо запечь эту анимацию ( запекание - это процесс генерации ключевых кадров для каждого кадра вместо использования интерполированной кривой ) и экспорт этой сцены в виде файла формата .dae.ARKit
/ SceneKit
поддерживает не только .dae
анимации, но и совершенно новый .usdz
формат файла.
API SceneKit, а также ARKit API, не предназначены для 3D-анимации.