К сожалению, я не получаю изображение, а только белый экран.В настоящее время я изучаю c ++ и sdl.
сообщение об ошибке:
SDL_image Error: Couldn't open test.jpg
Я использую Visual Studio на компьютере с Windows 10.
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;;
string ExePath() {
char buffer[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, buffer, MAX_PATH);
string::size_type pos = string(buffer).find_last_of("\\/");
return string(buffer).substr(0, pos);
}
int main(int argc, char* args[]) {
cout << "my directory is " << ExePath() << "\n";
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
std::cout << "SDL load fail" << std::endl;
return -1;
}
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
if (window == NULL) {
std::cout << "Window load fail." << std::endl;
return -1;
}
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
if (renderer == NULL) {
std::cout << "Renderer load fail." << std::endl;
return -1;
}
SDL_Texture* background = IMG_LoadTexture(renderer, "test.jpg");
if (background == NULL) {
printf("SDL_image could not initialize! SDL_image Error: %s\n", IMG_GetError());
SDL_Delay(5000);
return -1;
}
SDL_Rect pos;
pos.x = 20;
pos.y = 30;
pos.w = 460;
pos.h = 300;
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderCopy(renderer, background, NULL, &pos);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
atexit(SDL_Quit);
return 0;
}
Я уже пробовал абсолютный путь.Изображение также находится в правильной папке.Меньшие картинки, JPEG, PNG.Я не знаю.