По какой-то причине я не могу скомпилировать эту программу, потому что якобы отсутствует SDL.Он прекрасно компилируется в режиме отладки, но не в Release.Я использую Visual C ++ 2010. Я связался с SDL с помощью каталогов VC ++.Вот мой (маленький) код.
//main.cpp
#include "main.h"
void logger::log(string logging)
{
file << logging << "\n";
}
int main(int argc, char* argv[])
{
logger logObj;
logObj.log("uShootZombies started.");
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
logObj.log("SDL initalized.");
SDL_Quit();
logObj.log("SDL quit.");
return 0;
}
//main.h
#include <SDL.h>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
class game
{
public:
private:
};
class logger
{
public:
void log(string logging);
logger()
{
file.open("Log.txt", ios::out);
}
~logger()
{
file.close();
}
private:
ofstream file;
};
Что я делаю не так?Если вам нужна дополнительная информация, просто спросите.;)