Я пытаюсь создать экран паузы в Java с помощью libgdx.
Моя проблема в том, что я пытаюсь создать экран поверх экрана воспроизведения, поэтому, когда пользователь нажимает кнопку «p»игра будет приостановлена;состояние игры останется таким же, как и в том месте, где пользователь остановился, и когда они нажмут кнопку возобновления, они вернутся на экран игры, возобновив текущее состояние игры.
Прямо сейчас я внедрил экран паузы, где пользователь нажимает «p», и они будут отправлены на совершенно новый экран, где отображается кнопка возобновления.Теперь, когда пользователь нажимает возобновить, он отправляет пользователя обратно на экран воспроизведения, но полностью перезапускает его.По какой-то причине он не возвращается в состояние, в котором они его оставили.
Любая помощь будет принята с благодарностью.T