Нужно ли мне paper-jsdom-canvas использовать метод упрощения в paper.js из nodejs? - PullRequest
0 голосов
/ 06 февраля 2019

Я пытаюсь упростить рисованный путь, используя отличный метод path.simplify paper.js для создания плавных кривых после того, как пользователь закончит рисование.Так как это не для вывода в формате HTML (TV Telestration), я пытаюсь создать микросервис в nodejs, чтобы брать точки и выводить контрольные точки полученных упрощенных кривых.

Я пытался использовать paper-jsdom иметод работает и не жалуется, но всегда выводит один сегмент с нулевыми координатами во всех точках.Интересно, должен ли я использовать paper-jsdom-canvas вместо этого, чтобы получить соответствующий вывод.

Вот модуль узла, который я пытаюсь построить:

const Path = require('paper').Path
const Point = require('paper').Point
const Project = require('paper').Project

// the next line produces side effects without which 
// the code will not run, but I'm not sure this is the way to go.
let p = new Project() 

function simplify (points) {
  let pts = []
  for (let point in points) {
    let pt = new Point(point.x, point.y)
    pts.push(pt)
  }
  let path = new Path({
    segments: pts,
    strokeColor: 'black',
    fullySelected: false
  })
  path.simplify(10)

  let simplePath = []
  for (const segment of path.segments) {
    // only one segment reaches this point
    // with all zeros in all the parameters
    console.log(segment.path)
    simplePath.push(
      {
        handleIn: { x: segment.handleIn.x, y: segment.handleIn.y },
        handleOut: { x: segment.handleOut.x, y: segment.handleOut.y },
        point: { x: segment.point.x, y: segment.point.y }
      })
    console.log(`
    hi   : (${segment.handleIn.x}, ${segment.handleIn.y})
    ho   : (${segment.handleOut.x}, ${segment.handleOut.y})
    point: (${segment.point.x}, ${segment.point.y})`)
  }
  return simplePath
}
module.exports = simplify

1 Ответ

0 голосов
/ 08 февраля 2019

Я думаю, что ваша ошибка здесь:

for (let point in points) {
    let pt = new Point(point.x, point.y);
    pts.push(pt);
}

Если, как мне кажется, переменная points содержит массив объектов, вы должны вместо этого использовать:

for (let point of points) {
    let pt = new Point(point.x, point.y);
    pts.push(pt);
}

Обратите внимание на ключевое слово of, заменяющее in в цикле for.
Вы фактически циклически изменяете ключи, а не значения.

...