Использование VertexBufferReader, как предложено в Autodesk Forge Viewer: f2d получить фрагмент из dbid У меня есть какой-то читатель, который, очевидно, может использоваться для чтения геометрии из определенного dbId, который является моей целью.
Мой подход, который основан на ответе на другой вопрос, не работает
const d2f = oViewer2D.gui.model.getFragmentList().fragments.dbId2fragId; //acquire dbid to fragid reference
const geometry = oViewer2D.gui.impl.getFragmentProxy(oViewer2D.gui.model, d2f[941]).frags.getGeometry(d2f[941]); //get geometry for fragment
const reader = new Autodesk.Viewing.Private.VertexBufferReader(geometry); //create reader for geometry
let obj = new CallbackObject(); //sample callbackobject for reader
console.log(reader.enumGeomsForObject(940,obj)); //find geometry for dbid --> not working
class CallbackObject {
constructor() {
}
onLineSegment(x0, y0, x1, y1, viewport_id) {
}
onCircularArc(centerX, centerY, startAngle, endAngle, radius, viewport_id) {
}
onEllipticalArc(centerX, centerY, startAngle, endAngle, major, minor, tilt, viewport_id) {
}
onTriangleVertex(x, y, viewport_id) {
}
}
Цель: у меня есть нарисованный многоугольник, и я хочу найти часть, которая пересекается с ним, но для этого янужны координаты из частей.Спасибо!