Анимированные GIF-файлы не поддерживаются в Phaser , поскольку Phaser основан на элементе canvas.GIF-формат больше нацелен на анимацию на веб-странице HTML DOM.
В библиотеке Phaser (и в других библиотеках, связанных с игрой) вам обычно все равно требуется больший контроль над анимацией, поэтому спрайты, которые переключаются между ходьбой,приглушение, стрельба и т. д.
Так что я думаю, что вам нужно преобразовать анимацию в изображения отдельных кадров, поместить эти кадры в таблицу спрайтов, создать переменную спрайта в Phaser, добавить анимацию с кадрами и затем .play()
эта анимация.