Возникла проблема с обновлением модели iOS 12.
Мое приложение загружает модели OBJ со связанными MTL и текстурами.
В iOS 11 мы смогли загрузить модели, и они выглядели хорошо:
В iOS 12 они выглядят совершенно иначе:
Мы можем внести некоторые изменения после начальной загрузки модели, чтобы она выглядела хорошо, но для того, чтобы загрузить более привлекательную версию iPhone, требуется время.
Кто-нибудь слышал об этой проблеме и знал, чтоизменилось в iOS 12 (и, возможно, в MacOS Mojave), что его вызывает?
Возможны две проблемы: 1 - проблема текстуры (как видно на стуле слева) и 2 - проблема материала / MTL, как видно на«беспилотник» справа
У меня нет кода на данный момент, так как я не являюсь одним из разработчиков проекта - мне было поручено обратиться сюда.Если у вас есть какие-либо вопросы, касающиеся конкретного кода, я определенно могу попробовать показать их здесь.Мне кажется, что это может быть не проблема кода или ошибка, а некоторые настройки, которые должны быть изменены из-за изменений, внесенных в iOS 12, но я не могу найти документацию для чего-то, что соответствует этому.