Мне нужно нарисовать серию PNG в CGContext
, чтобы я мог смешать их вместе:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeOverlay);
В настоящее время мое приложение работает на основе простого рисования каждого изображения в виде UIImageView и добавления их в качестве подпредставления к файлу вида с помощью: [self addSubview:someImageView]
... но это не позволяет манипулировать режимом наложения, верно?
В настоящее время переменные UIImageView назначаются через:
someImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"image-name.png"]];
Итак, я попытался заменить их одним из них, но не повезло:
[[UIImage imageNamed:@"image-name.png"] drawInRect:rect blendMode:kCGBlendModeOverlay alpha:1.0];
и для этого нужен CGImage
, который я не уверен, как сделать с PNG:
CGContextDrawImage(context, rect, someCGImage);
Так чего мне не хватает? Они не запускаются никаким взаимодействием, они просто должны загружаться / отрисовываться при загрузке приложения.
Спасибо за любые предложения. :)