Рисование более гладких кругов с использованием Core Graphics - PullRequest
0 голосов
/ 01 февраля 2012

Я создаю приложение, в котором пользователи рисуют в пользовательском представлении.У меня есть основной код, но когда я рисую круг, получается странный 8+-сторонний многоугольник.

Я прочитал об использовании путей Безье (или чего-то подобного), но все, что я видел с путями Безье, включает рисование фигуры в коде, а не рисование пользователем.

Есть ли что-нибудь, что поможет моим испорченным кругам стать гладкими?

Любая помощь приветствуется, и, пожалуйста, укажите в комментариях, если вы не понимаете мою ситуацию!
Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 01 февраля 2012

Вы уже пробовали CGContextAddEllipseInRect?

(что вы сейчас используете?)

...