В промежуточном программном обеспечении Flutter Redux Epic как я могу отправить действие после изменения переменной потока? - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2018

В промежуточном программном обеспечении Flutter Redux Epic, как я могу отправить действие после изменения потоковой переменной?

Простой пример EpicMiddleware:

final allEpics = combineEpics<AppState>([hourglassesStream]);

Firestore firestore = Firestore.instance;


Stream<dynamic> hourglassesStream(
    Stream<dynamic> actions, EpicStore<AppState> store) {
  return Observable(actions)
      .ofType(TypeToken<ConnectToDataSourceAction>())
      .switchMap((ConnectToDataSourceAction requestAction) {
    getHourglasses(action.userId).listen((hourglass) {

      LoadHourglassesHistoryAction(
          hourglass.map(Hourglass.fromEntity).toList());
    });
  });
}

Observable<List<HourglassEntity>> getHourglasses(String userId) {
  return Observable(firestore
      .collection('users')
      .document(userId)
      .collection('hourglassLogs')
      .snapshots()
      .map((snapshot) {
    return snapshot.documents.map((doc) {
      return HourglassEntity(
        doc['completedTime'],
        doc['projectName'],
        doc['userId'],
      );
    }).toList();
  }));
}

Я пытался использовать несколько различных методов для отправки этого LoadHourglassesHistoryAction после того, как переменная песочных часов изменилась с наблюдаемой, но не отправляется.Возможна ли отправка действия после наблюдаемого изменения?

Используемые пакеты:
redux_epics: ^ 0.10.0 & rxdart: ^ 0.18.0

1 Ответ

0 голосов
/ 30 сентября 2018

Вы должны вернуть наблюдаемый / поток, чтобы отправить действие

Stream<dynamic> hourglassesStream(
    Stream<dynamic> actions, EpicStore<AppState> store) {
  return Observable(actions)
      .ofType(TypeToken<ConnectToDataSourceAction>())
      .switchMap((ConnectToDataSourceAction requestAction) {
    return getHourglasses(action.id).map((hourglass) =>
     LoadHourglassesHistoryAction(
          hourglass.map(Hourglass.fromEntity).toList())
    );
  });
}
...