TextMesh
не имеет границ
Вместо этого вы, вероятно, заинтересованы в World Space Canvas и использовании вместо этого текста пользовательского интерфейса.Unity имеет великолепное руководство в руководстве по настройке холста мирового пространства, которое в значительной степени сводится к «установке холста на мировое пространство, определению разрешения, определению размера в игре и позицииit. "
Для текста у вас есть два варианта: текстовый интерфейс и Text Mesh Pro.Раньше TMP был активом в хранилище активов, но Unity теперь интегрировала его в полустандартный пакет (просто создайте объект TMP, и вам будет предложено выполнить импорт).TMP имеет несколько дополнительных функций и опций, которых нет в стандартном тексте пользовательского интерфейса, включая встроенные спрайты, поля, выравнивание текста, улучшенный форматированный текст и т. Д.Это может быть излишним, но оно доступно.