Я занимаюсь разработкой 2D-игры для Android с unity3D, и я хочу интегрировать Flurry SDK в свой проект, я импортировал Flurry SDK & плагин, но я не знаю точно, куда добавить вызов для использования Flurry в моем проекте?
(я предполагаю, что вы используете плагин, предоставленный Flurry; приведенный ниже ответ может не применяться при использовании стороннего плагина.)
Вы должны инициализировать Flurry как можно раньше в цикле основной программы,