Я отправляю данные в Flurry (Unity, iOS, XCode). Понятия не имею, почему у меня нет активности на панели инструментов в реальном времени. Я использовал последний SDK.
Я трижды проверил мой ключ API. Есть идеи?
Журнал XCODE (похоже, отправляет данные):
2020-03-21 12:40:42.843425+0100 speedyboarding[1287:418400] -[FlurryStreamCoreBuffer streamMessage:]: msg = <FlurryStreamReporting: 0x281692bc0, type = 164, json = { "fl.continue.session.millis" : 10000, "fl.initial.timestamp" : 1584784908367, "fl.session.event" : "SESSION_PAUSE", "fl.session.timestamp" : 1584790842841, "fl.session.state" : 0 }>
-> applicationDidEnterBackground()
Сценарий единства:
using UnityEngine;
using FlurrySDK;
public class FlurryStart : MonoBehaviour
{
#if UNITY_ANDROID
private readonly string FLURRY_API_KEY = FLURRY_ANDROID_API_KEY;
#elif UNITY_IPHONE
private readonly string FLURRY_API_KEY = "xxxxxxxxxx";
#else
private readonly string FLURRY_API_KEY = null;
#endif
void Start()
{
// Initialize Flurry once.
new Flurry.Builder()
.WithCrashReporting(true)
.WithLogEnabled(true)
.WithLogLevel(Flurry.LogLevel.LogVERBOSE)
.WithAppVersion("0.2.5")
.Build(FLURRY_API_KEY)
}
}