Похоже, что в вашем приложении происходит сбой из-за «нераспознанного селектора, отправленного экземпляру».
Мне не удалось воспроизвести это с помощью плагина Flurry в чистом проекте или преднамеренно вызвать сбой «нераспознанного селектора» (с использованием Xcode 11 и iOS 13).
Можете ли вы выслать нам голую копию вашего проекта Unity, которая воспроизводит ошибку?Пожалуйста, отправьте его на support@flurry.com вместе со ссылкой на этот поток Stackoverflow.
Также это может быть конфликт между отчетами о сбоях Unity и Flurry, так что вы можете попробовать отключить отчеты о сбоях Flurry.
void Start()
{
// Initialize Flurry once.
new Flurry.Builder()
.WithCrashReporting(false)
.WithLogEnabled(true)
.WithLogLevel(Flurry.LogLevel.LogVERBOSE)
.Build(FLURRY_API_KEY);