Как видно из заголовка: мне нужно использовать CreateSharedHandle
для передачи ID3D11Texture2D
, сгенерированного в потоке, в другой поток в том же процессе ?
Мой вариант использованиячто каждый поток будет использовать текстуру со своим собственным устройством, созданным на том же адаптере.