Я хочу выяснить, какой графический процессор используется процессом.
С момента обновления Fall Creators в диспетчере задач windows отображается используемый графический процессор для процесса:
Есть ли способ получить эту информацию в C ++?
Я пытался найти уже существующие решения, но не нашел. Я знаю, что вы можете получить текущий адаптер, используя IDXGIDevice :: GetAdapter , но я хочу получить адаптер, который используется другим процессом.