Поворот с использованием Lean Touch и 1 пальца - PullRequest
0 голосов
/ 09 февраля 2019

Как можно повернуть модель, используя Lean Touch в Unity, и только одним пальцем?По умолчанию установлено значение 2.

Я попытался установить для параметра «Необходимое количество пальцев» значение 1, но затем ничего не произошло.

Есть идеи?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 февраля 2019

Я столкнулся с той же проблемой.К сожалению, я не мог понять это.

Вместо этого я прикрепил следующий код к своему GameObject.При перемещении пальца слева направо, сценарий GameObject, к которому прикреплен скрипт, вращается соответственно вокруг своей оси Z.

void OnMouseDrag()
{
    float rotationX = Input.GetAxis("Mouse X") * rotationSpeed * Mathf.Deg2Rad;
    transform.Rotate(Vector3.down, -rotationX, Space.World);
}
...