Я использую библиотеку zim js для своего проекта canvas. Я пытаюсь сделать, продолжая нажимать по кругу. При нажатии и перемещении по кругу кружки должны изменить цвет. Но событие pressmove не начинается за пределами кругов. Вам нужно начать нажимать на круг. если я начну нажимать на круг, другой круг не будет затронут.
Вот zim js события:
https://zimjs.com/tips.html (См. События)
Что я хочу приблизительно?
https://zimjs.com/intro/index.html (См. Пример перетаскивания в ластик. Я хочу это, но без ластик. Только одно нажатие)
Примечание: Я не могу использовать события мыши. Они не работали на сенсорных телефонах.
См. Фрагмент:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>ZIM Frame - Outside Template</title>
<script src="https://zimjs.org/cdn/1.3.0/createjs.js"></script>
<script src="https://zimjs.org/cdn/10.9.0/zim.js"></script>
<!-- use zimjs.com/distill for minified individual functions! -->
<script>
var scaling = "fit"; // this will resize to fit inside the screen dimensions
var width = 600;
var height = 400;
var color = white; // or any HTML color such as "violet" or "#333333"
var outerColor = light;
var frame = new Frame(scaling, width, height, color, outerColor);
frame.on("ready", function() {
var stage = frame.stage;
var circle1 = new Circle(20, "red").pos(100,40, stage)
var circle2 = new Circle(20, "blue").pos(200,40, stage)
circle1.on("pressmove", () => {
circle1.color = "green"
stage.update()
console.log("Circle - 1 || Circles pressmove doesn't work when pressing start the outside")
})
circle2.on("pressmove", () => {
circle2.color = "green"
stage.update()
console.log("Circle - 2 || Circles pressmove doesn't work when pressing start the outside")
})
var button = new Button(140, 100, "reset", grey, dark).center(stage).tap(() => {
circle1.color = "red"
circle2.color = "blue"
stage.update()
})
new Label("Pressmove can be start anywhere", 16).pos(0, 300)
new Label("When pressing and moving over the circles,", 16).pos(0, 320)
new Label("circles must be select and change color,", 16).pos(0, 340)
stage.on("pressmove", () => console.log("Stage !!. Stage pressmove doesn't work when pressing outside the circles"))
stage.update();
}); // end of ready
</script>
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no" />
</head>
<body>
</body>
</html>