Я пытаюсь внедрить Покупка в приложении , чтобы пользователь мог удалить рекламу из моего Android-приложения , разработанного с использованием платформы Libgdx , но до сих порЯ не нашел ни одной ссылки, которая бы содержала четкие инструкции для этого.
Я думаю, что реализация gdx-pay-android-googlebilling (ссылка приведена ниже) лучше всего подходит для этого, которая предоставляет класс PurchaseManagerGoogleBilling () .
https://github.com/libgdx/gdx-pay/tree/master/gdx-pay-android-googlebilling
Но мне трудно понять, как его использовать, так как в руководстве по реализации только один вкладыш, который говорит:
Добавьте это к своемуМетод onCreate в AndroidLauncher:
game.purchaseManager = new PurchaseManagerGoogleBilling (this);
Где найти руководство, которое даст четкое представление о действиях, которые необходимо выполнить перед/ после создания экземпляра класса PurchaseManagerGoogleBilling ().
Любые рекомендации приветствуются.