Совместим ли QuickDraw API с Retina Display? - PullRequest
0 голосов
/ 02 октября 2018

Мне нужно поддерживать приложение, которое должно работать с Mac OS X 10.8 до последних выпусков.Это приложение использует QuickDraw для графической части.Но впервые я попытался запустить его на Mac OS 10.12 с Retina Display, и у меня возникли огромные проблемы с отображением: все мои компоненты в четыре раза меньше и расположены в верхнем левом углу экрана.

Итак, мои вопросы: совместим ли QuickDraw с Retina Display?
Если да, где я могу найти документацию, которая поможет мне адаптировать приложение к Retina Display?
Если нет,есть хитрость, чтобы определить, является ли экран сетчаткой (в C ++) и адаптировать точку координат всех моих рисунков?

Я также читал в Википедия :

Приложения, использующие QuickDraw, будут по-прежнему работать под OS X 10.8 и MacOS 10.12.

Означает ли это, что я не могу запустить свое приложение на High Sierra?

...