Как нарисовать усеченный текст с помощью ATSUI ?? У меня есть устаревшее приложение, которое использует QuickDraw API. он использует функции StringWidth, TruncString и DrawString. Я мог бы заменить StringWidth и DrawString на ATSUII ATSUMeasureTextImage и ATSUDrawText. Однако я не смог найти способ обрезать строку так, чтобы она вписывалась в прямоугольник.
Я использовал Quartz с QuickDraw, прежде чем выбрать ATSUI. Кварц не предоставляет никаких функций для оценки размера (в пикселях) нарисованного текста.
CGContextSelectFont(cgContext,
"Geneva", 12.0, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext,
CGAffineTransformMake(1.0,0.0, 0.0,
-1.0, 0.0, 0.0));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext,
inPoint.h, inPoint.v + 12.00, (const
char*)&(inString[1]), inString[0]);
Есть ли в ATSUI какая-либо функция, которая выполняет усечение строки, например TruncString ... ?? если нет, то как нарисовать строку, обрезанную до прямоугольника.
Спасибо,
Абхинай.