Я получаю аудио с сервера в байтовом формате через мое сокетное соединение.
и пытаюсь преобразовать его в PCMFormat для воспроизведения.
func playAudio(data: NSData){
let buffer = dataToPCMBuffer(format: format16KHzMono!, data: data)
let player = AVAudioPlayerNode()
self.audioEngine?.attach(audioPlayerNode)
let mixer = self.audioEngine?.mainMixerNode
self.audioEngine?.connect(player, to: mixer!, format: format16KHzMono)
self.playerQueue.async {
self.audioPlayerNode.scheduleBuffer(buffer!) {
print("stopping")
if self.audioEngine!.isRunning {
self.audioPlayerNode.play()
}else {
try? self.audioEngine?.start()
}
}
self.audioEngine?.prepare()
try! self.audioEngine?.start()
}
}
но мне грозит сбой в нижней строке.
self.audioEngine?.connect(player, to: mixer!, format: format16KHzMono)
надеюсь, это правильный способ для потоковой передачи аудио из байтов.
Любая помощь будет оценена.