IE 11 начал запускать локальные файлы three.js напрямую (с помощью перетаскивания файла HTML) после того, как я сделал следующее:
Свойства обозревателя / Дополнительно / Безопасность выбрана: «Разрешить запуск активного содержимого в«Файлы на моем компьютере» и перезагрузил компьютер.
Но я обнаружил, что IE 11 поддерживает только частичное WEBGL, поскольку он поддерживает только WEBGL 0,94 вместо WEBGL1.0 требуется для THREE.js.
Сравнение:
Firefox 60
Chrome v67
IE 11,096
(согласно онлайн-тесту https://browserleaks.com/webgl)
Как следствие, он не будет работать много три.Примеры js (и другие реализации), локально или онлайн.Вот подмножество:
webgl_postprocessing_crossfade
webgl_buffergeometry_instancing_lambert
webgl_lines_fat
webaudio_sandbox
10au * webaudio
webgl_depth_texture - «НЕТ ПОДДЕРЖКИ»
webgl_geometry_minecraft
webgl_gpgpu_birds
webgl_interactive_cubes_gpu
webgl_70_72_gl_g_g_t_g_g_g_g_t_g_72webgl_loader_collada_kinematics
webgl_loader_draco
webgl_loader_gltf
webgl_loader_gltf_extensions
(из https://threejs.org/examples/)