Мне просто нужна была помощь с некоторым моим кодом.
Я настроил его так:
public partial class frmAdditionTutor : Form
{
public int I = 0;
public frmAdditionTutor()
{
InitializeComponent();
Random rand = new Random();
int NumberOne = rand.Next(500) + 100;
int NumberTwo = rand.Next(500) + 100;
lblEquation.Text = NumberOne.ToString() + " + " + NumberTwo.ToString() + "= ?";
}
private void btnSolve_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random rand = new Random();
int NumberOne = rand.Next(500) + 100;
int NumberTwo = rand.Next(500) + 100;
int TotalAmount = NumberOne + NumberTwo;
int UserInputs = Convert.ToInt32(txtInput.Text);
if ((NumberOne + NumberTwo) == UserInputs)
{
lblRightorWrong.Text = "Correct!";
I++;
txtAmountCorrect.Text = I.ToString();
}
else
{
lblRightorWrong.Text = "Incorrect!";
I++;
txtQuestionCount.Text = I.ToString();
}
}
}
Что происходит, когда я запускаю программу, так это то, что она дает пользователю уравнениерешить.
Когда они вводят свою проблему, код проверяет, является ли она правильной или неправильной.Если ответ правильный, я хочу, чтобы он отобразил Правильно! в Label
, а затем добавьте +1
к моему AmountCorrect
TextBox
.
Проблемав том, что независимо от того, правильно ли пользователь вводит его, код считает, что он неверен и не добавляет к счетчику.
Я хочу, чтобы в моем коде случайным образом отображались различные переменные, к которым он добавлялся причеловек получает правильный ответ.