Воспроизведение музыки и звуковых эффектов друг на друге (PyGame) - PullRequest
0 голосов
/ 04 декабря 2018

Мне было интересно, возможно ли воспроизвести звук поверх другого звука, используя микшер Pygame.Так, например, у меня будет тихая фоновая музыка, а потом что-то случится, и если это произойдет, появится другой звук.В настоящее время для фоновой музыки я использую это:

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Audio Assets//bob.wav")
pygame.mixer.music.play()

Но если я играю другой звук в методе, фоновая музыка полностью останавливается и не начинается снова.Можно ли воспроизводить два звука поверх друг друга?

Редактировать: мне интересно, как я мог воспроизвести звук во время шоу и изображения в Tkinter, вот мой код для показа изображения:

def one():
    pone = PhotoImage(file="Image Assets//DEAD.gif")
    labelone = Label(root, image=pone)
    labelone.image = pone
    labelone.pack(pady=70)
    labelone.after(2000, labelone.destroy)

Как видите, изображение показывается, а затем уничтожается через 2 секунды.Как бы я мог воспроизводить аудио в течение этих секунд, используя каналы и микшер?

РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Это было очень просто, я просто поместил pygame.mixer.Channel(0).play(pygame.mixer.Sound('sound\gun_fire.wav'), maxtime=600) в конце метода, и он воспроизводится как изображениепоказано на рисунке.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 декабря 2018

Чтобы воспроизводить звуковые эффекты поверх музыки (или звуковые эффекты поверх других звуковых эффектов), вы можете использовать каналы.например:

# initialize
pygame.mixer.pre_init()
pygame.mixer.init()
pygame.init()

# start playing the background music
pygame.mixer.music.load(os.path.join(os.getcwd(), 'sound', 'main_theme.wav'))
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
pygame.mixer.music.play(loops=-1)  # loop forever

Затем в коде вы можете воспроизводить звуковые эффекты через каналы:

# play a sound on channel 0 with a max time of 600 milliseconds
pygame.mixer.Channel(0).play(pygame.mixer.Sound('sound\gun_fire.wav'), maxtime=600)

# you can play a longer sound on another channel and they won't conflict
pygame.mixer.Channel(1).play(pygame.mixer.Sound("sound\death.wav"), maxtime=2000)

Для получения дополнительной информации о Каналы

Если вы хотите установить громкость отдельного канала, вы можете использовать функцию set_volume () :

channel.set_volume(0.5)  # play at 50% volume
...