Я пытаюсь добавить в свою игру фоновую музыку c со звуковыми эффектами, и я понял, что лучший способ сделать это - с помощью каналов и звуков, поэтому я попробовал это сделать, но при воспроизведении звука sound_name.play()
или играть на нем с каналом channel_name.play(sound_name)
, он ничего не делает, и когда я добавляю задержку, он издает звуковой сигнал.
Кто-нибудь знает, как это выяснить, или есть лучший способ воспроизвести звук в моей игре (когда один звук не останавливается или не сбрасывает другой звук)?
Спасибо:)