В чем разница между агонами и пространственной ОС - PullRequest
0 голосов
/ 01 июня 2018

недавно Google объявляет о проекте с открытым исходным кодом под названием Agones partnership с ubisoft .. это сервер с открытым исходным кодом, выделенный многопользовательский игровой сервер на облаке Google .. источник: https://cloudplatform.googleblog.com/2018/03/introducing-Agones-open-source-multiplayer-dedicated-game-server-hosting-built-on-Kubernetes.html

но в прошлом году, Google такжепредставить проект своего партнера (https://improbable.io/) под названием Spatial OS ..), который претендует на роль следующего поколения многопользовательских игр.

мой вопрос, в чем разница? с точки зрения производительности в многопользовательском режиме реального времени,смягчение мошенничества, а также то, какой сервер требует минимального обслуживания (поддерживается разработчиком)

или они на самом деле разные вещи и могут работать вместе, чтобы создать лучшую многопользовательскую онлайн-игру?

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июня 2018

Agones и Spatial OS - разные вещи и используются для разных вариантов использования.

1) Agones - это «решение для размещения выделенного сервера».Таким образом, вы загружаете выделенный сервер (исполняемый файл), и он управляется (распределяется, запускается, останавливается ...) по серверам / узлам.

Подобные решения:

Agones позволяет вести это самостоятельно.Обычно вы используете это для FPS, 3PS, например, для игр - Fortnite, PUBG и т. Д. Сюда не входит игровой движок и многопользовательская технология: например, Unreal Networking или Photon Bolt.

2) Пространственная ОС - это сервис + платформадля создания бесшовных / MMO-игр или симуляций.

Как https://www.worldsadrift.com/ от Bossa.

...