У меня есть собственный класс (MyBox), который расширяет devDept.Eyeshot.Entities.Solid, и я хочу добавить его в ViewportLayout следующим образом:
MyBox box = new MyBox(10, 20, 30); // length, width, height
EyeViewportLayout.Entities.Add(box);
EyeViewportLayout.ZoomFit();
EyeViewportLayout.Invalidate();
Я заметил, что для визуализации моего класса мне нужновызвать Solid.CreateBox (длина, ширина, высота), который возвращает новое тело.Как я могу выполнить ту же работу CreateBox внутри моего пользовательского класса MyBox, чтобы при добавлении его в ViewportLayout.Entities он отображался?