Я пытаюсь создать инструмент ластик для моего приложения для редактирования фотографий, как в Photoshop (или который может удалить определенный цвет из изображения), например, пользователь будет рисовать линии с нужным цветом на изображении, а мойФункция обработает изображение после того, как прикосновение закончится немедленно.
Я создал метод, и он хорошо работает с некоторыми цветами, такими как белый, черный, желтый и т. д., но когда я выбираю цвет с 0,5 альфа, он не работает должным образом!Я думаю, что мой составной расчет неверен, поэтому кто-то может помочь мне с этим, пожалуйста?
А вот мой метод расчета:
extension UIImage {
func getImageRemovedDefinedColor(choosedColor: UIColor) -> UIImage? {
let image = UIImage(data: self.jpegData(compressionQuality: 1.0)!)!
let rawImageRef: CGImage = image.cgImage!
let components = choosedColor.cgColor.components!
var colorMasking: [CGFloat] = []
var red: CGFloat = 0.0, green: CGFloat = 0.0, blue: CGFloat = 0.0, alpha: CGFloat = 0.0
if choosedColor.isEqual(UIColor.white) {
colorMasking = [222, 255, 222, 255, 222, 255]
} else if choosedColor.isEqual(UIColor.black) {
colorMasking = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0]
} else {
if components.count > 3 {
red = components[0]
green = components[1]
blue = components[2]
alpha = components[3]
red = red * 255.0
green = green * 255.0
blue = blue * 255.0
alpha = alpha * 255.0
let redRange: [CGFloat] = {
return [max(red - (alpha / 2.0), 0.0), min(red + (alpha / 2.0), 255.0)]
}()
let greenRange: [CGFloat] = {
return [max(green - (alpha / 2.0), 0.0), min(green + (alpha / 2.0), 255.0)]
}()
let blueRange: [CGFloat] = {
return [max(blue - (alpha / 2.0), 0.0), min(blue + (alpha / 2.0), 255.0)]
}()
colorMasking = [redRange[0], redRange[1], greenRange[0], greenRange[1], blueRange[0], blueRange[1]]
}
}
print(colorMasking)
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
let maskedImageRef = rawImageRef.copy(maskingColorComponents: colorMasking)
UIGraphicsGetCurrentContext()?.translateBy(x: 0.0,y: image.size.height)
UIGraphicsGetCurrentContext()?.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
UIGraphicsGetCurrentContext()?.draw(maskedImageRef!, in: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: image.size.width, height: image.size.height))
let result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return result
}
Примечание: Может быть, мойЭто совершенно неправильно, если у вас есть другая идея о том, «как мы можем создать инструмент ластик с помощью Swift», пожалуйста, поделитесь им.
Все идеи приемлемы, заранее спасибо.