У меня есть UIImage, и я хочу, чтобы все cgPoints определенного цвета были у этого изображения.Например, у меня есть это изображение
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/MmuJi.png)
Теперь я хочу получить красные CGPoints из этого UIImage.Красный цвет может быть прямой горизонтальной / вертикальной линией.Это также может быть изогнутая / зигзагообразная линия.
Это то, что я пробовал, но я не могу обнаружить требуемые красные CGPoints.
цикл по размеру / пикселям изображения для определения цвета
var requiredPointsInImage = [CGPoint]()
let testImage = UIImage.init(named: "imgToTest1")
for heightIteration in 0..<Int(testImage!.size.height) {
for widthIteration in 0..<Int(testImage!.size.width) {
let colorOfPoints = testImage!.getPixelColor(pos: CGPoint(x:CGFloat(widthIteration), y:CGFloat(heightIteration)), withFrameSize: testImage!.size)
if colorOfPoints == MYColor {
print(colorOfPoints)
requiredPointsInImage.append(CGPoint(x:CGFloat(widthIteration), y:CGFloat(heightIteration)))
}
}
}
let newImage = drawShapesOnImage(image: testImage!, points: requiredPointsInImage)
// Обнаружение цвета
extension UIImage {
func getPixelColor(pos: CGPoint, withFrameSize size: CGSize) -> UIColor {
let x: CGFloat = (self.size.width) * pos.x / size.width
let y: CGFloat = (self.size.height) * pos.y / size.height
let pixelPoint: CGPoint = CGPoint(x: x, y: y)
let pixelData = self.cgImage!.dataProvider!.data
let data: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(pixelData)
let pixelInfo: Int = ((Int(self.size.width) * Int(pixelPoint.y)) + Int(pixelPoint.x)) * 3 //4
let r = CGFloat(data[pixelInfo]) / CGFloat(255.0)
let g = CGFloat(data[pixelInfo+1]) / CGFloat(255.0)
let b = CGFloat(data[pixelInfo+2]) / CGFloat(255.0)
// let a = CGFloat(data[pixelInfo+3]) / CGFloat(255.0)
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: 1)
}
}
// Рисование на обнаруженных точках
func drawShapesOnImage(image: UIImage, points:[CGPoint]) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContext(image.size)
image.draw(at: CGPoint.zero)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context!.setLineWidth(2.0)
context!.setStrokeColor(UIColor.green.cgColor)
let radius: CGFloat = 5.0
for point in points {
let center = CGPoint(x: point.x, y: point.y);
context!.addArc(center: CGPoint(x: center.x,y: center.y), radius: radius, startAngle: 0, endAngle: 360, clockwise: true)
context!.strokePath()
}
let resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return resultImage!
}
Это то, что у меня есть .....
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/9qQ7W.png)
Примечание: фон не всегда может быть белым, но, конечно, не красным.
Используя ту же функцию getPixelColor()
, я могу получить точный цвет из этого изображения CGPoint ниже, но с постоянной y (скажем, y: 1)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/85pxk.png)
Если вы считаете, что существует какой-либо другой лучший способ обнаружения всех этих точек, предложите.