Как создать случайно сгенерированную 3D карту, используя Java и Libgdx? - PullRequest
0 голосов
/ 11 февраля 2019

Есть ли способ создать случайно сгенерированное трехмерное подземелье, чтобы оно каждый раз отличалось, мне было интересно, как это будет работать, нужно ли мне устанавливать определенные переменные, например, чтобы убедиться, что он работает и не загружается случайными цветамикак розовый, зеленый, синий и все остальное?

Кроме того, как бы я сказал, например, что это средневековое подземелье, похожее на каменные стены и так далее?Я предполагаю, что мне нужно установить несколько переменных, чтобы он работал, а затем он создает карту / подземелье на основе этого?

1 Ответ

0 голосов
/ 04 марта 2019

Короче да можно.Вам нужно будет исследовать различные алгоритмы для достижения ваших результатов, так как LibGDX (и почти все остальное, кроме геймейкера) не имеет встроенного поколения.

http://pcg.wikidot.com/pcg-algorithm:dungeon-generation

Этот веб-сайт я использовал для изучения случайной генерации подземелий.Сотовые автоматы (создание пещер) кажутся самыми простыми, которые я рекомендую начинать с этого.

...