Есть ли способ создать случайно сгенерированное трехмерное подземелье, чтобы оно каждый раз отличалось, мне было интересно, как это будет работать, нужно ли мне устанавливать определенные переменные, например, чтобы убедиться, что он работает и не загружается случайными цветамикак розовый, зеленый, синий и все остальное?
Кроме того, как бы я сказал, например, что это средневековое подземелье, похожее на каменные стены и так далее?Я предполагаю, что мне нужно установить несколько переменных, чтобы он работал, а затем он создает карту / подземелье на основе этого?