Я делаю игру и хочу изменить текстуру на модели в зависимости от связанных данных, но независимо от того, что я, как только текстура должна изменить модель, становится невидимой, модель находится в формате g3dj, здесь часть материалов
"materials":[
{
"id":"default",
"diffuse": [0.640000, 0.640000, 0.640000],
},
{
"id":"plant fibre",
"textures":[
{
"id": "Texture.001",
"filename": "graphics/plant fibre.png",
"type": "DIFFUSE"
}
]
},
{
"id":"logs",
"textures":[
{
"id": "Texture.001",
"filename": "graphics/logs.png",
"type": "DIFFUSE"
}
]
}
],
И вот моя последняя попытка
self.getMaterial("default").clear();
self.getMaterial("default").set(self.getMaterial(extra.getString("item")).get(TextureAttribute.Diffuse));
Я уже перепробовал все, что нашел при поиске в Интернете, и у всех возникла та же проблема